53 drawable.
draw(window);
Classe de base de minGL 2.
Interface pour un objet affichable.
friend MinGL & operator<<(MinGL &window, const IDrawable &drawable)
Surcharge de l'opérateur d'injection.
virtual ~IDrawable()=default
Destructeur pour la classe IDrawable.
virtual void draw(MinGL &window) const =0
Fonction pour afficher l'objet.
Espace de nom pour les utilitaires graphiques.