Importation de 3 musiques différentes, une pour la foret, une pour la ville et une pour la partie runner
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561 B
C#
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561 B
C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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public class Trigger : MonoBehaviour
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{
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private bool isTriggered = false;
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
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{
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if(collision.gameObject.CompareTag("Joueur"))
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{
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Debug.Log("je rentre dans le trigger");
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}
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}
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private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision){
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if(collision.gameObject.CompareTag("Joueur"))
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{
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Debug.Log("je sors du trigger");
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}
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}
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}
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