Chataigne/Assets/Script/Trigger.cs
Djalim Simaila 522a6b95da Importation_musique
Importation de 3 musiques différentes, une pour la foret, une pour la ville et une pour la partie runner
2023-06-02 01:43:44 +02:00

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Trigger : MonoBehaviour
{
private bool isTriggered = false;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if(collision.gameObject.CompareTag("Joueur"))
{
Debug.Log("je rentre dans le trigger");
}
}
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision){
if(collision.gameObject.CompareTag("Joueur"))
{
Debug.Log("je sors du trigger");
}
}
}