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2022-01-04 10:59:37 +01:00
assets assets + some semantic things 2022-01-04 10:59:37 +01:00
headers assets + some semantic things 2022-01-04 10:59:37 +01:00
lib_headers/mingl invaders now pew pew too (and did some refactoring) 2022-01-02 00:10:57 +01:00
src assets + some semantic things 2022-01-04 10:59:37 +01:00
unconverted_assets assets + some semantic things 2022-01-04 10:59:37 +01:00
.gitignore gitignore updated + this time the mingl lib should work everywhere (pray) 2021-12-30 20:13:38 +01:00
CMakeLists.txt cmake en 1.16 2022-01-03 16:35:02 +01:00
config.yml vecteur de draw player passé en simple demande de x 2022-01-03 17:32:50 +01:00
QUESTIONS.md updated my bullying questions 2022-01-04 09:52:01 +01:00
README COOOOOOONST 2022-01-04 10:39:14 +01:00
scores.kus Added god 2022-01-04 09:48:00 +01:00
TODO_LUCAS.txt vecteur de draw player passé en simple demande de x 2022-01-03 17:32:50 +01:00

Conventions à suivre :
camelCase pour les noms de variables/fonctions/fichiers
PascalCase pour les noms de classes/structures
Nommage en anglais
Pas de fonctions de +100 lignes
Les guards sont de cette forme : GUARD_<filename>_H

Concernant les const :
Afin de limiter l'utilisation du mot const (pour garder une certaine lisibilité du code), les cas suivants n'ont pas besoin d'etre déclarés comme const :
- déclaration/défintion de fonctions : les types primitifs/valeurs d'enum passés par valeurs ne sont pas notés const

écran : constante 1280x720


Reminder : les missiles sont tirés par les envahisseurs, et les torpilles par le joueur