137 lines
4.2 KiB
C++
Executable File
137 lines
4.2 KiB
C++
Executable File
/**
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*
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* @file line.h
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* @author Alexandre Sollier
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* @date Janvier 2020
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* @version 1.0
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* @brief Représente une ligne
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**/
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#ifndef LINE_H
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#define LINE_H
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#include "shape.h"
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#include "../transition/itransitionable.h"
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namespace nsShape
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{
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/**
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* @class Line
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* @brief Classe représentant une ligne
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*/
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class Line : public Shape, public nsTransition::ITransitionable
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{
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public:
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/**
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* @brief TransitionIds : Liste de toutes les transitions que cet élément peut exécuter
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*/
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enum TransitionIds {
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TRANSITION_FILL_COLOR_RGB, /**< Transition pour la couleur de remplissage */
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TRANSITION_FILL_COLOR_ALPHA, /**< Transition pour la transparence de remplissage */
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TRANSITION_BORDER_COLOR_RGB, /**< Transition pour la couleur de bord */
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TRANSITION_BORDER_COLOR_ALPHA, /**< Transition pour la transparence de bord */
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TRANSITION_FIRST_POSITION, /**< Transition pour la Position du premier sommet */
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TRANSITION_SECOND_POSITION, /**< Transition pour la Position du second sommet */
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TRANSITION_LINE_WIDTH, /**< Transition pour l'épaisseur de la ligne */
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};
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/**
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* @brief Constructeur pour la classe Line
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* @param[in] firstPosition : Position du premier sommet
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* @param[in] secondPosition : Position du second sommet
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* @param[in] fillColor : Couleur de remplissage
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* @param[in] lineWidth : Epaisseur de la ligne
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* @fn Line(const nsGraphics::Vec2D& firstPosition, const nsGraphics::Vec2D& secondPosition, const nsGraphics::RGBAcolor& fillColor, const float& lineWidth = 1.f);
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|
*/
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Line(const nsGraphics::Vec2D& firstPosition, const nsGraphics::Vec2D& secondPosition, const nsGraphics::RGBAcolor& fillColor, const float& lineWidth = 1.f);
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/**
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* @brief Destructeur virtuel pour la classe Line
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* @fn virtual ~Line() override = default;
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*/
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virtual ~Line() override = default;
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virtual void draw(MinGL& window) const override;
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virtual void getValues(const int &id, std::vector<float> &values) override;
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virtual void setValues(const int &id, const std::vector<float> &values) override;
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/**
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* @brief Opérateur de décalage
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* @param[in] position : Position a additionner
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* @fn Line operator+(const nsGraphics::Vec2D& Position) const
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*/
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Line operator+(const nsGraphics::Vec2D& position) const;
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/**
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* @brief Opérateur de réduction
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* @param[in] f : Nombre avec lequel multiplier la Position actuelle
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* @fn Line operator*(const float& f) const
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*/
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Line operator*(const float& f) const;
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/**
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* @brief Récupère la Position du premier sommet de la ligne
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* @fn const nsGraphics::Vec2D& getFirstPosition() const;
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*/
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const nsGraphics::Vec2D& getFirstPosition() const;
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/**
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* @brief Définit la nouvelle Position du premier sommet de la ligne
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* @param[in] firstPosition : Nouvelle Position du premier sommet
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* @fn void setFirstPosition(const nsGraphics::Vec2D &firstPosition);
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*/
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void setFirstPosition(const nsGraphics::Vec2D &firstPosition);
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/**
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* @brief Récupère la Position du second sommet de la ligne
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* @fn const nsGraphics::Vec2D& getSecondPosition() const;
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*/
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const nsGraphics::Vec2D& getSecondPosition() const;
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/**
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* @brief Définit la nouvelle Position du second sommet de la ligne
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* @param[in] secondPosition : Nouvelle Position du second sommet
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* @fn void setSecondPosition(const nsGraphics::Vec2D &secondPosition);
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*/
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void setSecondPosition(const nsGraphics::Vec2D &secondPosition);
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/**
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* @brief Récupère l'épaisseur de la ligne
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* @fn float getLineWidth() const;
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*/
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float getLineWidth() const;
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/**
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* @brief Définit la nouvelle épaisseur de la ligne
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* @param[in] lineWidth : Nouvelle épaisseur
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* @fn void setLineWidth(float lineWidth);
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*/
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|
void setLineWidth(float lineWidth);
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private:
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/**
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* @brief m_firstPosition : Position du premier sommet
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*/
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nsGraphics::Vec2D m_firstPosition;
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/**
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* @brief m_position : Position du second sommet
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*/
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nsGraphics::Vec2D m_secondPosition;
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/**
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* @brief m_position : Epaisseur de la ligne
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*/
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float m_lineWidth;
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}; // class Line
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} // namespace nsShape
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#endif // LINE_H
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