Chataigne/Assets/Script/Collectible.cs
Djalim Simaila 6dca84c490 CAM_LD_UI_
Import cam sur le pont
UI commande et controle
Un peu de level design
Import de nouveau assets de décors
2023-05-31 18:03:34 +02:00

34 lines
719 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Collectible : MonoBehaviour
{
public float boostDuration = 5f;
private bool isBoostActive = false;
public void ActivateBoost()
{
if (!isBoostActive)
{
isBoostActive = true;
Debug.Log("Boost activé pendant " + boostDuration + " secondes.");
StartCoroutine(BoostCoroutine());
}
else
{
Debug.Log("Le boost est déjà actif.");
}
}
private IEnumerator BoostCoroutine()
{
yield return new WaitForSeconds(boostDuration);
isBoostActive = false;
Debug.Log("Boost terminé.");
}
}